DWS System for ScriptHook V 0.12
17,920
26
17,920
26
Данный плагин является расширением для GTA 5 ScriptHook V, который позволит модмейкерам использовать возможности языка программирования Delphi для написания скриптов. В основе модификации лежит библиотека DWS (Delphi Web Script) и ScriptHook V for Delphi SDK . Проект только набирает обороты, поэтому реализовано совсем не много.
(Delphi script system - the anny plug-in is expansion for GTA 5 ScriptHook V which will allow modmaker to use possibilities of the Delphi programming language for writing of scripts.)
Требования:
ScriptHook V
Основные возможности:
Недостатки:
Установка:
Обновить версию ScriptHook V до последней. Распаковать содержимое архива (dxinput8.dll, ScriptHookV.dll) в директорию с игрой.
Поместить содержимое архива с данной модификацией в корневую директорию с игрой.
Настройка и использование:
В папке Data находятся: файл конфигурации DelphiWebScript.ini и директория Scripts со скриптами.
DelphiWebScript.ini содержит два параметра:
ScriptDir - путь к скриптам, указывает системе где искать файлы со скриптами.
RunScript - название основного (ведущего) скрипт файла, которое будет запускать система, например Main.dws.
В директории Scripts (сюда помещаем файлы со скриптами):
Hashes.dws - константы с хеш кодами, для определения скриптовых функций в игре (полный список констант можно посмотреть в оригинальном SDK).
Scripting.dws - скриптовые функции игры, полный список функций см. в оригинальном SDK.
Test.dws, TurnSignals.dws - примеры скриптов.
После редактирования всех скриптов, запускаем игру в одиночном режиме. Если все сделано правильно, вы увидите результат выполнения скрипта в игре, а DelphiWebScript.log информацию о состоянии ваших скриптов. По нажатию системной клавиши F9 происходит перезагрузка и повторная компиляция ведущего скрипта, указанного в параметре RunScript файла DelphiWebScript.ini. Таким образом, можно редактировать скрипты не завершая игру.
История версий (history):
0.12 - Добавлены примеры скриптов (Adding new sample script).
0.10 - Начальная версия, первый релиз (Initial version).
Благодарности (Special thanks):
I express thanks:
- Alexander Blade
- Brink, Danie (South Africa)
- Darling, Jeremy
- Egorov, Nikita (Russia)
- Fuchs, Manfred (Germany)
- Grange, Eric (France)
- Hariseno, Jagad (Hungary)
- Hernler, Hannes (Austria)
- Krenn, Willibald (Austria)
- Lind, Martin (Denmark)
- Listac, John
- Luleich, Andreas (Germany)
- Rheinheimer, Danilo Luiz (Brazil)
- Riepp, Michael (Germany)
- Ronzano, Juan Luis (Portugal)
- Tosik
- Waldenburg, Martin (Germany)
and to team of the site Modgames.net. Thank you very much!
(Delphi script system - the anny plug-in is expansion for GTA 5 ScriptHook V which will allow modmaker to use possibilities of the Delphi programming language for writing of scripts.)
Требования:
ScriptHook V
Основные возможности:
- Написание скриптов с возможностью использования синтаксиса языка DELPHI / PASCAL.
- Нет необходимости использовать компилятор и среду разработки, таскать сторонние библиотеки.
- Скрипты можно писать прямо в текстовом редакторе.
- Скрипты выполняются в режиме реального времени интерпретатором Delphi Web Script.
- Скрипты можно писать в режиме реального времени, свернув игру в Taskbar.
- Перекомпиляция скриптов доступна по нажатию системной клавиши F9 непосредственно в игре.
- Ведение логов (запись ошибок компиляции в файл с указанием строки, колонки и имени исполняемого скрипта).
Недостатки:
- Большой размер плагина ~10 Мб.
- Отсутствует пользовательский интерфейс.
- Плагин находится на ранней стадии разработки, поэтому возможности его применения минимальны.
Установка:
Обновить версию ScriptHook V до последней. Распаковать содержимое архива (dxinput8.dll, ScriptHookV.dll) в директорию с игрой.
Поместить содержимое архива с данной модификацией в корневую директорию с игрой.
Настройка и использование:
В папке Data находятся: файл конфигурации DelphiWebScript.ini и директория Scripts со скриптами.
DelphiWebScript.ini содержит два параметра:
ScriptDir - путь к скриптам, указывает системе где искать файлы со скриптами.
RunScript - название основного (ведущего) скрипт файла, которое будет запускать система, например Main.dws.
В директории Scripts (сюда помещаем файлы со скриптами):
Hashes.dws - константы с хеш кодами, для определения скриптовых функций в игре (полный список констант можно посмотреть в оригинальном SDK).
Scripting.dws - скриптовые функции игры, полный список функций см. в оригинальном SDK.
Test.dws, TurnSignals.dws - примеры скриптов.
После редактирования всех скриптов, запускаем игру в одиночном режиме. Если все сделано правильно, вы увидите результат выполнения скрипта в игре, а DelphiWebScript.log информацию о состоянии ваших скриптов. По нажатию системной клавиши F9 происходит перезагрузка и повторная компиляция ведущего скрипта, указанного в параметре RunScript файла DelphiWebScript.ini. Таким образом, можно редактировать скрипты не завершая игру.
История версий (history):
0.12 - Добавлены примеры скриптов (Adding new sample script).
0.10 - Начальная версия, первый релиз (Initial version).
Благодарности (Special thanks):
I express thanks:
- Alexander Blade
- Brink, Danie (South Africa)
- Darling, Jeremy
- Egorov, Nikita (Russia)
- Fuchs, Manfred (Germany)
- Grange, Eric (France)
- Hariseno, Jagad (Hungary)
- Hernler, Hannes (Austria)
- Krenn, Willibald (Austria)
- Lind, Martin (Denmark)
- Listac, John
- Luleich, Andreas (Germany)
- Rheinheimer, Danilo Luiz (Brazil)
- Riepp, Michael (Germany)
- Ronzano, Juan Luis (Portugal)
- Tosik
- Waldenburg, Martin (Germany)
and to team of the site Modgames.net. Thank you very much!
First Uploaded: June 18, 2016
Last Updated: June 18, 2016
Last Downloaded: 9 hours ago
10 Comments
Данный плагин является расширением для GTA 5 ScriptHook V, который позволит модмейкерам использовать возможности языка программирования Delphi для написания скриптов. В основе модификации лежит библиотека DWS (Delphi Web Script) и ScriptHook V for Delphi SDK . Проект только набирает обороты, поэтому реализовано совсем не много.
(Delphi script system - the anny plug-in is expansion for GTA 5 ScriptHook V which will allow modmaker to use possibilities of the Delphi programming language for writing of scripts.)
Требования:
ScriptHook V
Основные возможности:
Недостатки:
Установка:
Обновить версию ScriptHook V до последней. Распаковать содержимое архива (dxinput8.dll, ScriptHookV.dll) в директорию с игрой.
Поместить содержимое архива с данной модификацией в корневую директорию с игрой.
Настройка и использование:
В папке Data находятся: файл конфигурации DelphiWebScript.ini и директория Scripts со скриптами.
DelphiWebScript.ini содержит два параметра:
ScriptDir - путь к скриптам, указывает системе где искать файлы со скриптами.
RunScript - название основного (ведущего) скрипт файла, которое будет запускать система, например Main.dws.
В директории Scripts (сюда помещаем файлы со скриптами):
Hashes.dws - константы с хеш кодами, для определения скриптовых функций в игре (полный список констант можно посмотреть в оригинальном SDK).
Scripting.dws - скриптовые функции игры, полный список функций см. в оригинальном SDK.
Test.dws, TurnSignals.dws - примеры скриптов.
После редактирования всех скриптов, запускаем игру в одиночном режиме. Если все сделано правильно, вы увидите результат выполнения скрипта в игре, а DelphiWebScript.log информацию о состоянии ваших скриптов. По нажатию системной клавиши F9 происходит перезагрузка и повторная компиляция ведущего скрипта, указанного в параметре RunScript файла DelphiWebScript.ini. Таким образом, можно редактировать скрипты не завершая игру.
История версий (history):
0.12 - Добавлены примеры скриптов (Adding new sample script).
0.10 - Начальная версия, первый релиз (Initial version).
Благодарности (Special thanks):
I express thanks:
- Alexander Blade
- Brink, Danie (South Africa)
- Darling, Jeremy
- Egorov, Nikita (Russia)
- Fuchs, Manfred (Germany)
- Grange, Eric (France)
- Hariseno, Jagad (Hungary)
- Hernler, Hannes (Austria)
- Krenn, Willibald (Austria)
- Lind, Martin (Denmark)
- Listac, John
- Luleich, Andreas (Germany)
- Rheinheimer, Danilo Luiz (Brazil)
- Riepp, Michael (Germany)
- Ronzano, Juan Luis (Portugal)
- Tosik
- Waldenburg, Martin (Germany)
and to team of the site Modgames.net. Thank you very much!
(Delphi script system - the anny plug-in is expansion for GTA 5 ScriptHook V which will allow modmaker to use possibilities of the Delphi programming language for writing of scripts.)
Требования:
ScriptHook V
Основные возможности:
- Написание скриптов с возможностью использования синтаксиса языка DELPHI / PASCAL.
- Нет необходимости использовать компилятор и среду разработки, таскать сторонние библиотеки.
- Скрипты можно писать прямо в текстовом редакторе.
- Скрипты выполняются в режиме реального времени интерпретатором Delphi Web Script.
- Скрипты можно писать в режиме реального времени, свернув игру в Taskbar.
- Перекомпиляция скриптов доступна по нажатию системной клавиши F9 непосредственно в игре.
- Ведение логов (запись ошибок компиляции в файл с указанием строки, колонки и имени исполняемого скрипта).
Недостатки:
- Большой размер плагина ~10 Мб.
- Отсутствует пользовательский интерфейс.
- Плагин находится на ранней стадии разработки, поэтому возможности его применения минимальны.
Установка:
Обновить версию ScriptHook V до последней. Распаковать содержимое архива (dxinput8.dll, ScriptHookV.dll) в директорию с игрой.
Поместить содержимое архива с данной модификацией в корневую директорию с игрой.
Настройка и использование:
В папке Data находятся: файл конфигурации DelphiWebScript.ini и директория Scripts со скриптами.
DelphiWebScript.ini содержит два параметра:
ScriptDir - путь к скриптам, указывает системе где искать файлы со скриптами.
RunScript - название основного (ведущего) скрипт файла, которое будет запускать система, например Main.dws.
В директории Scripts (сюда помещаем файлы со скриптами):
Hashes.dws - константы с хеш кодами, для определения скриптовых функций в игре (полный список констант можно посмотреть в оригинальном SDK).
Scripting.dws - скриптовые функции игры, полный список функций см. в оригинальном SDK.
Test.dws, TurnSignals.dws - примеры скриптов.
После редактирования всех скриптов, запускаем игру в одиночном режиме. Если все сделано правильно, вы увидите результат выполнения скрипта в игре, а DelphiWebScript.log информацию о состоянии ваших скриптов. По нажатию системной клавиши F9 происходит перезагрузка и повторная компиляция ведущего скрипта, указанного в параметре RunScript файла DelphiWebScript.ini. Таким образом, можно редактировать скрипты не завершая игру.
История версий (history):
0.12 - Добавлены примеры скриптов (Adding new sample script).
0.10 - Начальная версия, первый релиз (Initial version).
Благодарности (Special thanks):
I express thanks:
- Alexander Blade
- Brink, Danie (South Africa)
- Darling, Jeremy
- Egorov, Nikita (Russia)
- Fuchs, Manfred (Germany)
- Grange, Eric (France)
- Hariseno, Jagad (Hungary)
- Hernler, Hannes (Austria)
- Krenn, Willibald (Austria)
- Lind, Martin (Denmark)
- Listac, John
- Luleich, Andreas (Germany)
- Rheinheimer, Danilo Luiz (Brazil)
- Riepp, Michael (Germany)
- Ronzano, Juan Luis (Portugal)
- Tosik
- Waldenburg, Martin (Germany)
and to team of the site Modgames.net. Thank you very much!
First Uploaded: June 18, 2016
Last Updated: June 18, 2016
Last Downloaded: 9 hours ago
Delphi Web Script system - expansion for ScriptHook V. You can write scripts using a delphi\pascal syntax.
Installation & uses:
1. Download and install the latest Script Hook V.
2. Download "DWS System for ScriptHook" and copy the .ASI file and Data
folder into your game directory.
3. Create mods and put *.DWS scripts into Data\Scripts directory (See samples scripts). The name of this
main script can be changed in the accompanying .INI file.
4. Start the game. Scripts can be edited in real time when game is started. Click the F9 key in game for recompilation of scripts, the result of execution can be seen in the .LOG file.
5. Enjoy!
Do the English description of the fashion!
What the fuck XD
@prince_Clark @klaceyes That would be a first! ( ͡ō ͜ʖ ͡ō)
Just like any of the few alternatives script supporting mods out there, just like with the alternative ways of interfacing with the game type mods, it adds to the possibilities and if anyone can find use (even if it's just one soul) of it then it's worth it's existence :)
I didn't understand anything!
da' fck ?
since I changed windows from 8.1 to 10 most mods don't work HELP !!!
thx
the scripting is in English, yet the instructions are Russian, that's funny af